Papervision3D 2.0 Beta1にしました
サイトで利用しているPV3Dを2.0 Beta1にしました。
多分前はRevision629あたり。
この間、Camera3Dの変更などあったので、さすがにライブラリをアップデートするだけってのではいくはずがないので、変更した点をメモ。
旧Camera3Dクラスと同じ使い方を新Camera3Dクラスで実現するには、
camera.target = DisplayObject3D.ZERO;
とするだけですが、zoomプロパティの値も少し変わっていました。
ここの場合は11から10にしただけです。
(BasicViewを利用する場合、上記コードはたぶん必要ないです。)
Cameraクラス以外では、rotationXの向きというか方向が変わってる。
指定そのままだと、Cubeに表示されているコンテンツのテクスチャがおかしかったので、最初MaterialListが変更されたのかと思った。
rotationYに関しては変更がないです。
rotationZは利用していないので不明。