JigLibFlashでTetris3D

これの解説編です。

WCAN mini AS vol.11でお話しした点も含めてダラダラと記述。
Papervision3D rev910とJigLibFlash。
JigLibFlash v0.32時点でのお話し。

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モーションタイポとBitmap(AS3)

こちらの続き。
後日、ASのどの処理の箇所で重くなっているのか調べてみたらcopypixelsの箇所でした。
これでAS3でやれば軽くなる確信を得たので(その根拠は?といわれると困る)AS3化してみることに。
で、コレ
ASで生成したテキストフィールド、それを別のMCにDrawしたものはそのまま表示させています。
1×1のMCの数は約1400個。
前回のエントリの25ptのほうが同じような数のMCなので、AS3すごい!
初めてAS3のすごさを感じました。
以下スクリプト。

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